






In 2006, I completed my studies in film and television in Turin, Italy. Since then, my career has been rich and diverse, encompassing various roles—from camera assistant to creative director, including motion designer and 3D artist. My journey took me from Italy to France, through cities like London and Amsterdam, before finally settling in Brazil.
My experience in Grenoble came after winning a competition, and later, I had the opportunity to attend university on a scholarship. Since 2011, I’ve been based in Brazil, where I gradually built a solid career, working as a freelancer and content director for renowned agencies. I’ve had the privilege of collaborating with major brands like Stella Artois, Budweiser, and Skol, as well as national and international artists such as Baco Exu do Blues, Katy Perry, Psirico, Attooxxa, and others. The videos I directed and creatively contributed to on YouTube have garnered millions of views, earning recognition from both critics and audiences across digital platforms.
Between 2017 and 2019, I worked as an editing and photography professor at Infinity School, forming lasting connections with students and colleagues. I’ve always sought to nurture new talent, inviting the most promising students to join my projects and giving them real-world experience in the audiovisual industry.
Standing still has never been an option for me. I’ve constantly pursued new challenges throughout my career, driven by an unwavering desire to grow—both as a professional and as an artist. In recent years, I’ve deepened my expertise in Unreal Engine, a development platform for digital games and cinematic creation. With this skillset, I had the opportunity to work for Netflix as a previs artist on the series Sena, released last year.
In 2024, I was selected by Salcine to develop a game prototype. Throughout this time, I’ve integrated all the knowledge I’ve accumulated over the years, always striving to expand my storytelling abilities and refine my visual language. I continue to seek new challenges and projects that allow me to grow and evolve further in my career.
Nel 2006 ho completato i miei studi in cinema e televisione a Torino, Italia. Da allora, il mio percorso è stato ricco e diversificato, abbracciando varie funzioni, dall’assistente di camera al direttore creativo, passando per Motion Designer e artista 3D. La mia carriera mi ha portato dall’Italia alla Francia, attraverso città come Londra e Amsterdam, fino ad arrivare in Brasile.
L’esperienza a Grenoble è nata dopo aver vinto un concorso, e successivamente ho avuto l’opportunità di frequentare l’università con una borsa di studio. Dal 2011, mi sono stabilito in Brasile, dove ho gradualmente costruito una carriera solida, lavorando come freelance e direttore dei contenuti in agenzie rinomate. Ho avuto il privilegio di collaborare con marchi di spicco come Stella Artois, Budweiser e Skol, oltre che con artisti nazionali e internazionali come Baco Exu do Blues, Katy Perry, Psirico, Attooxxa e altri. I video in cui ho ricoperto il ruolo di regista e creativo su YouTube hanno raggiunto milioni di visualizzazioni, ottenendo riconoscimenti sia dalla critica che dal pubblico su diverse piattaforme digitali.
Tra il 2017 e il 2019, sono stato professore di montaggio e fotografia alla Infinity School, creando legami duraturi con studenti e colleghi. Ho sempre cercato di incoraggiare nuovi talenti, invitando gli studenti più promettenti a unirsi ai miei progetti e offrendo loro un’esperienza reale nel mercato audiovisivo.
Stare fermo non è mai stata un’opzione per me. Ho cercato costantemente nuove sfide nel corso della mia carriera, spinto da un desiderio incessante di evoluzione, sia come professionista che come artista. Negli ultimi anni, ho approfondito i miei studi su Unreal Engine, un motore di sviluppo per giochi digitali e creazione di cinematiche. Con questa competenza, ho avuto l’opportunità di lavorare per Netflix come previz artist nella serie Sena, uscita lo scorso anno.
Nel 2024, sono stato selezionato da Salcine per sviluppare un prototipo di gioco. In questo periodo, ho integrato tutte le conoscenze accumulate negli anni, cercando sempre di ampliare la mia capacità narrativa e affinare il mio linguaggio visivo. Continuo a cercare nuove sfide e progetti che mi permettano di crescere ed evolvere sempre di più nella mia carriera.
Em 2006, concluí meus estudos em cinema e televisão em Turim, Itália. Desde então, minha jornada tem sido rica e diversificada, abrangendo várias funções, desde assistente de câmera até diretor de criação, passando por Motion Designer e artista 3D. Minha trajetória me levou da Itália para a França, passando por cidades como Londres e Amsterdã, até finalmente chegar ao Brasil. Minha experiência em Grenoble surgiu após vencer um concurso e, mais tarde, tive a oportunidade de cursar a faculdade com uma bolsa de estudos. Desde 2011, estabeleci minha base no Brasil, onde gradualmente construí uma carreira sólida, atuando como freelancer e diretor de conteúdo em agências conceituadas. Tive o privilégio de colaborar com marcas de destaque, como Stella Artois, Budweiser e Skol, além de artistas nacionais e internacionais, como Baco Exu do Blues, Katy Perry, Psirico, Attooxxa, entre outros. Os vídeos nos quais atuei como diretor e criativo no YouTube alcançaram milhões de visualizações, recebendo reconhecimento tanto da crítica quanto do público em diversas plataformas digitais. Entre 2017 e 2019, fui professor de montagem e fotografia na Infinity School, criando laços duradouros com alunos e colegas. Sempre busquei incentivar novos talentos, convidando os estudantes mais promissores a se integrarem aos meus projetos e proporcionando-lhes uma experiência real do mercado audiovisual.
Ficar parado nunca foi uma opção para mim. procurei novos desafios constantemente ao longo da minha carreira, impulsionado por um constante desejo de evolução, tanto como profissional quanto como artista. Nos últimos anos, aprofundei meus estudos na Unreal Engine, um motor de desenvolvimento para jogos digitais e criação de cinematics. Com essa expertise, tive a oportunidade de trabalhar para a Netflix como previz artist na série Sena, lançada no ano passado. Em 2024, fui contemplado pelo Salcine para desenvolver um protótipo de jogo. Ao longo desse tempo, tenho integrado todo o conhecimento acumulado ao longo dos anos, buscando sempre ampliar minha capacidade narrativa e aperfeiçoar minha linguagem visual. Continuo em busca de novos desafios e projetos que me permitam crescer e evoluir cada vez mais na minha carreira.