






Em 2006, concluí meus estudos em cinema e televisão em Turim, Itália. Desde então, minha jornada tem sido rica e diversificada, abrangendo várias funções, desde assistente de câmera até diretor de criação, passando por Motion Designer e artista 3D. Minha trajetória me levou da Itália para a França, passando por cidades como Londres e Amsterdã, até finalmente chegar ao Brasil. Minha experiência em Grenoble surgiu após vencer um concurso e, mais tarde, tive a oportunidade de cursar a faculdade com uma bolsa de estudos. Desde 2011, estabeleci minha base no Brasil, onde gradualmente construí uma carreira sólida, atuando como freelancer e diretor de conteúdo em agências conceituadas. Tive o privilégio de colaborar com marcas de destaque, como Stella Artois, Budweiser e Skol, além de artistas nacionais e internacionais, como Baco Exu do Blues, Katy Perry, Psirico, Attooxxa, entre outros. Os vídeos nos quais atuei como diretor e criativo no YouTube alcançaram milhões de visualizações, recebendo reconhecimento tanto da crítica quanto do público em diversas plataformas digitais. Entre 2017 e 2019, fui professor de montagem e fotografia na Infinity School, criando laços duradouros com alunos e colegas. Sempre busquei incentivar novos talentos, convidando os estudantes mais promissores a se integrarem aos meus projetos e proporcionando-lhes uma experiência real do mercado audiovisual.
Ficar parado nunca foi uma opção para mim. procurei novos desafios constantemente ao longo da minha carreira, impulsionado por um constante desejo de evolução, tanto como profissional quanto como artista. Nos últimos anos, aprofundei meus estudos na Unreal Engine, um motor de desenvolvimento para jogos digitais e criação de cinematics. Com essa expertise, tive a oportunidade de trabalhar para a Netflix como previz artist na série Sena, lançada no ano passado. Em 2024, fui contemplado pelo Salcine para desenvolver um protótipo de jogo. Ao longo desse tempo, tenho integrado todo o conhecimento acumulado ao longo dos anos, buscando sempre ampliar minha capacidade narrativa e aperfeiçoar minha linguagem visual. Continuo em busca de novos desafios e projetos que me permitam crescer e evoluir cada vez mais na minha carreira.
Nel 2006 ho completato i miei studi in cinema e televisione a Torino, Italia. Da allora, il mio percorso è stato ricco e diversificato, abbracciando varie funzioni, dall’assistente di camera al direttore creativo, passando per Motion Designer e artista 3D. La mia carriera mi ha portato dall’Italia alla Francia, attraverso città come Londra e Amsterdam, fino ad arrivare in Brasile.
L’esperienza a Grenoble è nata dopo aver vinto un concorso, e successivamente ho avuto l’opportunità di frequentare l’università con una borsa di studio. Dal 2011, mi sono stabilito in Brasile, dove ho gradualmente costruito una carriera solida, lavorando come freelance e direttore dei contenuti in agenzie rinomate. Ho avuto il privilegio di collaborare con marchi di spicco come Stella Artois, Budweiser e Skol, oltre che con artisti nazionali e internazionali come Baco Exu do Blues, Katy Perry, Psirico, Attooxxa e altri. I video in cui ho ricoperto il ruolo di regista e creativo su YouTube hanno raggiunto milioni di visualizzazioni, ottenendo riconoscimenti sia dalla critica che dal pubblico su diverse piattaforme digitali.
Tra il 2017 e il 2019, sono stato professore di montaggio e fotografia alla Infinity School, creando legami duraturi con studenti e colleghi. Ho sempre cercato di incoraggiare nuovi talenti, invitando gli studenti più promettenti a unirsi ai miei progetti e offrendo loro un’esperienza reale nel mercato audiovisivo.
Stare fermo non è mai stata un’opzione per me. Ho cercato costantemente nuove sfide nel corso della mia carriera, spinto da un desiderio incessante di evoluzione, sia come professionista che come artista. Negli ultimi anni, ho approfondito i miei studi su Unreal Engine, un motore di sviluppo per giochi digitali e creazione di cinematiche. Con questa competenza, ho avuto l’opportunità di lavorare per Netflix come previz artist nella serie Sena, uscita lo scorso anno.
Nel 2024, sono stato selezionato da Salcine per sviluppare un prototipo di gioco. In questo periodo, ho integrato tutte le conoscenze accumulate negli anni, cercando sempre di ampliare la mia capacità narrativa e affinare il mio linguaggio visivo. Continuo a cercare nuove sfide e progetti che mi permettano di crescere ed evolvere sempre di più nella mia carriera.